Barre de status de l'animal

Le "Barre de status de l'animal" apparaît lorsque l'animal est convoqué (vivants ou morts) par l'utilisateur en appuyant sur la touche "T". Cette zone indique le niveau, le nom de l'animal, la santé (barre rouge), XP (barre bleue), et la soif (ballons bleus).
Exemple d'un mètre de la soif de porcs.
Alors chevauchant un animal domptable son "compteur de soif» (représenté par des gouttelettes d'eau sous sa santé et XP) commence à épuiser, une fois que cet appareil a entièrement épuisé, vous serez automatiquement éjecté de l'animal et ne sera plus en mesure de monter dessus il faudra donc attendre que son "compteur de soif" soit reconstitué.
Pour réapprovisionné le "compteur de soif" il faut placer l'animal dans un plan d'eau, la profondeur de l'eau n'affecte pas la vitesse à laquelle le «compteur de soif» augmente.