Level

Niveau

Le niveau d'un joueur représente son niveau de puissance et la capacité globale. L'expérience peut être gagné à travers divers actions telles que la lutte contre des monstres et en complétant des quêtes.
Dans Cube World, il n'y a pas de limite de niveau, ce qui signifie que vous pouvez augmenter de niveau à l'infinité. Toutefois, cela ne signifie pas que les joueurs peuvent devenir infiniment puissant. C'est parce que la force d'un joueur repose sur leur niveau de puissance, qui a un maximum de 100. Alors que le niveau de puissance d'un joueur augmente à chaque niveau, il le fait logarithmiquement..  Le montant de  puissance de niveau augmente par niveau et diminue de sorte qu'il ne sera jamais dépasser 100. Votre niveau peut monter toujours, mais votre puissance ne sera pas augmenter indéfiniment.
Au moment où la seule façon de gagner XP sur Cubeworld est de tuer les ennemis, quêtes et / ou manifestations sont prévues pour les mises à jour futures.
Les mobs de niveau supérieur que vous tuez vous accordent de plus en plus XP.

Avantages

-Le joueur aura la possibilité de up sans cesse, sans sentir qu'il a atteint la fin de la partie!
-La puissace ne peut pas être infinie! Le jeu génère des créatures de toutes les gammes de niveau (entre 1 et 100), de sorte que le joueur rencontrera des monstres avec sa puissance.

Arbre de compétences

Compétences classe libre

Actuellement, il ya 3 chemins de compétences non-spécifiques à chaque classe pour chaque classe, et un chemin spécifique de la classe. Les trois chemins d'accès spécifiques non-classe sont les suivants:
Escalade -> Deltaplane
Climbing.jpgAccrochez Gliding.jpg
Natation -> Voile
Animaux -> Équitation
Pet Master.jpgRiding.jpg
Points utilisésMaître de
l'animal
ÉquitationEscaladeDeltaplaneNatationVoile
14,55109.0916,67177.2754.55127.27
102515052.3830075250
2033,33166,6767.7435083.33300
3037,517575.6137587,5325
404018080.3939090340
5041.67183,3383.6140091.67350
10045.45190,9190.99422.7495.45372.73
250
500444.12

Formule interne pour Leveling

Expérience = (1050 * niveau - 50) / (niveau + 19)
Cette fonction rend les graphiques suivants pour les niveaux 1 à 200]
Référence: [1]

Compétences classe spécifique

Voir les classes ou les compétences